segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Pormenor Construtivo

Proposta para construção em AutoCad de Promenor Construtivo

PAREDES E PARTIÇÕES

Aula 16 - 28 Novembro de 2011

Comandos de Informação de Cotas

Fazendo uso do ficheiro de cotas executado na aula anterior

Menu Format - Dimension Style - alteração do estilo já criado na aula passada - Modify - Primary Units - suffix - m

Colocação de todas as cotas com 3 casas décimais:
Menu Format - Dimension Style - Primary Units - Zero suppression - Retirar o visto do Trailing.


Descrição do material e da seta que se tem:

Dim -> lea -> clica-se onde se quer e outro clique fora da forma, onde se quer que apareça -> Vértice do polígono


Para alterar o aspecto das setas:  comando Properties




Colocação de ângulos

Dim -> ang -> escolher os lados dos quais se quer os ângulos e Properties para mudar o tipo de seta




Cir -> 3p -> clicar em 3 vértices
Medir o raio da circunferência: Radius -> clicar na circunferência ->



PADRÕES

"Construção de Pizza"

Representação de vários materiais através do comando HATCH

XL -> H -> 0,0
XL -> V -> 0,0
C -> 0,0 -> 1  
regen ->



Adição 1º padrão: Solid

LA -> Padrões - cor amarelo - OK
Hatch -> Swatch: SOLID - Add pick points : selecção do 1º pedaço que se pretende preencher




Adição de malha com inclinação : 2ª fatia

Hatch -> angle: 45  swatch: net    scale: .01





Adição de betão armado: 3ª fatia

Hatch -> swatch: Ar-con  scale: .001  angle:0




Simulação/criação de preenchimento de madeira natural com veios:

Spline -> desenha-se uma linha idêntica à dos veios da madeira



offset -> 0.05 -> selecciona-se a linha que foi desenhada e faz-se um nº de linhas suficientes para preencher




Move -> selecciona-se o conjunto de linahs feitas e coloca-se em cima da fatia.
Trim ->




BOLACHAS AMARELAS

criação de 1 circulo + 1 copy desse círculo e 1 move desse copy de maneira a que haja intersecção entre os 2.



criação de layerS: Bolacha cor: amarelo
                            Caixa     cor: verde

xline -> V
xline -> H




Com o layer caixa activo
Boundary -> clica-se no espaço das caixas







SEGMENTO DE RECTA

Desenho de 1 segmento de recta qualquer

Divide -> selecção do segmento -> 4 (4 partes)

menu Format - point Style - escolher 1 que seja visivel



Break -> selecção da linha -> F -> CTRL+botão direito do rato e escolher NODE -> CTRL+botão direito do rato e escolher NODE clicando no mesmo ponto do passo anterior.



Measure -> 800 ->




quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Aula 15 - 23 Novembro de 2011 - Texto e Cotas

TEXTOS E COTAS

TEXTOS

Introdução de texto Standard
Dtext -> 1 (tamanho do texto) -> 0 (ângulo do texto) -> Aula de Introdução ao texto ->  ->



Para alterar o estilo de texto:

Menu Format - text style - New: carla_1 - escolha do tipo de texto - Apply



Para alterar o novo tipo de texto criado
Properties - style - Carla_1




Criação de novo tipo de letra:
Menu Format - Text Style - New - escolha do tipo de letra - Widht factor:0.7    oblique angle: 5



Mudar altura de texto
Menu Format - Text Style - New - Height :0.5
Dtext -> clique (num sitio qualquer) -> 0 -> texto com altura fixa -> ->





COTAS

Criação de layers:  cotas - cor cyan
                             polígono - cor amarelo

Fazer o polígono
Polygon -> 5 (lados) -> E -> 0,0 -> 1,0 ->




Alinhamento de cotas horizontais:
DIM -> hor -> (clicar em 2 pontos do polígono e 1 fora) ->



Alterar o tipo standard para um personalizado:
Format -> Dimension Style -> New -> Carla




-> continue -> fit -> use overall scale of: .02





Alteração para outro tipo de setas:

Format -> Dimension style -> modify -> Arrows -> Architectural tick




Alterar para casas décimais:
Format -> Dimension Style -> modify -> primary units - decimal - Precision 0,000  - OK



Continuação de alinhamento de cotas
Dim -> con -> seleccionar o ponto de que se quer a cota ->  (seguir este procedimento para os restantes pontos)

Para as cotas verticais, basta continuar com DIM -> con -> (clicar nos pontos de que se pretende as cotas)



Cotas por alinhamento:

Dim -> ali ->




Opção por Base Line
Dim -> ver -> clicar em 2 pontos -> bas -> clicar no vertice ->



Para alterar a cor do texto das cotas:
Format -> Dimension Style -> Text - escolher cor do texto, neste caso amarelo


Aula 14 - 21 Novembro 2011 - Operações Booleana

União

Criação de layer : Legendas - cor: amarelo

Criação cubo com 1 de lado
copy de 1 cubo igual,  Ro -> 35

Union -> selecção das duas formas ->






Subtracção



Intersecção



terça-feira, 22 de novembro de 2011

Aula 13 - 16 Novembro de 2011 - Tabuleiro de Xadrez

Execução de um tabuleiro de xadrez em AutoCad.

1º processo: Criação de layers para peças brancas e peças pretas.
 Para a criação da forma (1ºquadrado) : SOLID -> 0,0 -> 1,0 -> 0,1 -> 1,1



2º processo:  Criação da 1ª linha de casas brancas para a direita da que já está criada
                   ARRAY ->  (rows:1  columns:4   row offset:1   column offset:2





3º processo: Criação da 2ª linha de casas
                   CP -> All -> clicar em endpoint e endpoint da mesma forma mas na ponta contrária ->






4º processo:  Para definir que metade das peças vão ficar com a cor da layer criada em peças pretas
                    chprop -> p -> la -> peças pretas -> ->




5º processo: Para atribuir altura às peças pretas
                   chprop -> filter -> select filter layer - select peças pretas -> t -> 0,1 ->


6º processo: Visualizar o tabuleiro em outra vista
                   VP -> x:315   xy:35   ->ok

Para fazer a alteração da vista, caso esta não pareça muito realista: Menu View - Shade - 3D flate shade






Aula 12 - 14 Novembro de 2011

Última aula de apoio para conclusão das propostas de BD.

Aula 11 - 09 de Novembro de 2011

Aula de apoio para conclusão de Propostas de BD.