terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Aula 20 - 12 Dezembro 2011

Utilização comando SECTION - visualização de todos os tipos de linha com diferenciação de linhas de corte e vistas


Definição das linhas de planta, corte transversal e longitudinal, para tal procedeu-se à criação de um layer para cada um.



Definição da linha de planta a 1,5 (visualizar coordenadas na linha de comando)
section -> selecção do objecto -> xy -> 0,0,1.5 ->



Definição da 2ª linha de planta a 4,5 (visualização das coordenadas dadas na linha de comando)
section -> selecção do objecto -> xy -> 0,0,4.5 ->



Definição da linha de corte transversal paralelo a X, com prévia activação da layer
section -> selecção do objecto -> zx -> mid ->



Definição da linha de corte longitudinal, plano paralelo a YZ, com prévia activação da layer
section -> selecção do objecto -> yz -> mid ->



Definição da linha de vista, para tal fizemos freeze nos layers que não necessitávamos de ver, e colocação de tudo ao nivel da planta com recurso a poli-linha.
PL-> endpoint ->




Carregar para o desenho a linha contínua, aplicando-a no layer necessário


Realização das restantes linhas de vista com recurso ao comando PL.


Aula 19 - 07 Dezembro 2011

  • Recapitulação da aula anterior:
  • Continuação da Análise do Pormenor escolhido.
  • Definição de enquadramento da escala a usar
View -> New -> Alçado -> OK
View -> New -> Pormenor -> OK
View -> Seleccionamos o "layer" que queremos e ele automaticamente muda, escusamos de andar a fazer zoom in e out.

  • Impressão de informação
Trabalhando em layout 1, mudamos para nome pormenor.
Criamos uma janela para apresentar a apresentação à escala do alçado e outra janela para a impressão à escala do pormenor.
Criamos ainda outra layer para guardar informação das esquadrias com nome das janelas e tornamo-la corrente.
mview -> selecção da área


AULA 19

Box -> 0,0 -> c -> 10



VP -> x 315   xy 35




3DORBIT -> ESC para terminar
Sphere -> 5,5,5 -> 5 ->

Vports -> four: left    (para visualização do mesmo objeto em várias perspectivas)
UCS -> x ->
CYL -> selecção de 1 ponto -> 2,5 (diâmetro) -> 10 (altura)



UCS -> z ->
ucs -> x ->
CYL -> selecção do ponto (aresta superior esquerda) -> 2,5 -> 10



ucs ->
ucs -> z -> 135º (90º+45º) de modo a que seja perpendicular à diagonal de x
ucs -> x ->
CYL -> no mesmo ponto que se seleccionou anteriormente -> 5 -> 15


Aula 18 - 05 Dezembro 2011

  • Continuação da analise do pormenor construtivo
  • Conversão de medidas, exemplo :
1”=0.025
(1 pé) 1’= 0.305 m
(1 pulgada) 1” = 0.025m

  • Criação de esquadria em Layout
½”=0.013m

Aula 17 - 30 Novembro 2011

  • Análise do Pormenor Construtivo escolhido para reprodução em AutoCAD.
  • Criação de janelas gráficas com as escalas diferentes apresentadas na folha do pormenor.
  • Utilização do comando Scale - exercicio: scale de uma folha A4 para A2

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Pormenor Construtivo

Proposta para construção em AutoCad de Promenor Construtivo

PAREDES E PARTIÇÕES

Aula 16 - 28 Novembro de 2011

Comandos de Informação de Cotas

Fazendo uso do ficheiro de cotas executado na aula anterior

Menu Format - Dimension Style - alteração do estilo já criado na aula passada - Modify - Primary Units - suffix - m

Colocação de todas as cotas com 3 casas décimais:
Menu Format - Dimension Style - Primary Units - Zero suppression - Retirar o visto do Trailing.


Descrição do material e da seta que se tem:

Dim -> lea -> clica-se onde se quer e outro clique fora da forma, onde se quer que apareça -> Vértice do polígono


Para alterar o aspecto das setas:  comando Properties




Colocação de ângulos

Dim -> ang -> escolher os lados dos quais se quer os ângulos e Properties para mudar o tipo de seta




Cir -> 3p -> clicar em 3 vértices
Medir o raio da circunferência: Radius -> clicar na circunferência ->



PADRÕES

"Construção de Pizza"

Representação de vários materiais através do comando HATCH

XL -> H -> 0,0
XL -> V -> 0,0
C -> 0,0 -> 1  
regen ->



Adição 1º padrão: Solid

LA -> Padrões - cor amarelo - OK
Hatch -> Swatch: SOLID - Add pick points : selecção do 1º pedaço que se pretende preencher




Adição de malha com inclinação : 2ª fatia

Hatch -> angle: 45  swatch: net    scale: .01





Adição de betão armado: 3ª fatia

Hatch -> swatch: Ar-con  scale: .001  angle:0




Simulação/criação de preenchimento de madeira natural com veios:

Spline -> desenha-se uma linha idêntica à dos veios da madeira



offset -> 0.05 -> selecciona-se a linha que foi desenhada e faz-se um nº de linhas suficientes para preencher




Move -> selecciona-se o conjunto de linahs feitas e coloca-se em cima da fatia.
Trim ->




BOLACHAS AMARELAS

criação de 1 circulo + 1 copy desse círculo e 1 move desse copy de maneira a que haja intersecção entre os 2.



criação de layerS: Bolacha cor: amarelo
                            Caixa     cor: verde

xline -> V
xline -> H




Com o layer caixa activo
Boundary -> clica-se no espaço das caixas







SEGMENTO DE RECTA

Desenho de 1 segmento de recta qualquer

Divide -> selecção do segmento -> 4 (4 partes)

menu Format - point Style - escolher 1 que seja visivel



Break -> selecção da linha -> F -> CTRL+botão direito do rato e escolher NODE -> CTRL+botão direito do rato e escolher NODE clicando no mesmo ponto do passo anterior.



Measure -> 800 ->




quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Aula 15 - 23 Novembro de 2011 - Texto e Cotas

TEXTOS E COTAS

TEXTOS

Introdução de texto Standard
Dtext -> 1 (tamanho do texto) -> 0 (ângulo do texto) -> Aula de Introdução ao texto ->  ->



Para alterar o estilo de texto:

Menu Format - text style - New: carla_1 - escolha do tipo de texto - Apply



Para alterar o novo tipo de texto criado
Properties - style - Carla_1




Criação de novo tipo de letra:
Menu Format - Text Style - New - escolha do tipo de letra - Widht factor:0.7    oblique angle: 5



Mudar altura de texto
Menu Format - Text Style - New - Height :0.5
Dtext -> clique (num sitio qualquer) -> 0 -> texto com altura fixa -> ->





COTAS

Criação de layers:  cotas - cor cyan
                             polígono - cor amarelo

Fazer o polígono
Polygon -> 5 (lados) -> E -> 0,0 -> 1,0 ->




Alinhamento de cotas horizontais:
DIM -> hor -> (clicar em 2 pontos do polígono e 1 fora) ->



Alterar o tipo standard para um personalizado:
Format -> Dimension Style -> New -> Carla




-> continue -> fit -> use overall scale of: .02





Alteração para outro tipo de setas:

Format -> Dimension style -> modify -> Arrows -> Architectural tick




Alterar para casas décimais:
Format -> Dimension Style -> modify -> primary units - decimal - Precision 0,000  - OK



Continuação de alinhamento de cotas
Dim -> con -> seleccionar o ponto de que se quer a cota ->  (seguir este procedimento para os restantes pontos)

Para as cotas verticais, basta continuar com DIM -> con -> (clicar nos pontos de que se pretende as cotas)



Cotas por alinhamento:

Dim -> ali ->




Opção por Base Line
Dim -> ver -> clicar em 2 pontos -> bas -> clicar no vertice ->



Para alterar a cor do texto das cotas:
Format -> Dimension Style -> Text - escolher cor do texto, neste caso amarelo